続 atsushifxの七転八倒

ウツ、発達障害の闘病記とIT関係のつれずれを書いていきます

これは日本でも同じじゃないかなぁ。

大まかな主張は、以下のようなものである。

・米国(先進国経済)のイノベーションは、先進的・冒険的なユーザ(消費者、企業)主導で生まれる。
・米国(先進国経済)のイノベーションの推進には、自国の研究開発力ではなく、自国の先進的・冒険的ユーザの存在が大きい。

オタクだった自分の経験からすると、これは日本でも同じ。
ゲーム業界が典型的だったと思うんだけど、
・何か新しくて
・何かよくわからない
ゲームを買って遊んでみるユーザーがいたから、日本のゲーム業界が発展したんだろうと思う。