続 atsushifxの七転八倒

ウツ、発達障害の闘病記とIT関係のつれずれを書いていきます

オタクをマーケティングする

NRIが調べたのはオタク主要5分野の「アニメ」「アイドル」「コミック」「ゲーム」「自作PC」。ただし「コミック」消費者層の定義を「同人誌即売会に参加する、あるいは同人誌を執筆する層」とするなど、あくまでオタクにフォーカスしたのが特徴だ。

総研大手のNRIがオタク市場を調べたそうです。
ここまで来たかと言う気もしますが、そろそろ限界なんじゃ…
でも以外にPCゲーム市場が大きい感じです。
ネットゲームとかの影響ですかね。